0. 简介
Tornado是一个用Python语言写成的Web服务器兼Web应用框架,由FriendFeed公司在自己的网站FriendFeed中使用,被Facebook收购以后框架以开源软件形式开放给大众。
tornado最大的特点就是其支持异步IO,所以它有着优异的性能。下表是和一些其他Web框架与服务器的对比:(处理器为 AMD Opteron, 主频2.4GHz, 4核) (来源wikipedia)
服务 | 部署 | 请求/每秒 |
---|---|---|
Tornado | nginx, 4进程 | 8213 |
Tornado | 1个单线程进程 | 3353 |
Django | Apache/mod_wsgi | 2223 |
web.py | Apache/mod_wsgi | 2066 |
CherryPy | 独立 | 785 |
先来看看hello world
的例子。^_^
1 | import tornado.httpserver |
运行:1
$ python3 helloworld.py
我们就得到一个web server监听在8888端口。用curl命令get一下,就返回了”Hello, world”。
tornado的代码结构可以在其官网了解,本文着重分析IOLoop的实现。
1. IOLoop
1.1 http交互的大致过程
介绍IOLoop之前我们先看看http server和http client交互的一个大致过程。
server端监听在某个端口,client端发送请求过来,server处理后返回,然后继续等待下一个请求,周而复始。如果用socket那一坨来描述的话就是:1
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181. server.py
================================================================
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.bind(address)
s.listen(backlog)
While True:
connection = s.accept()
do_something()
connection.send()
connection.close()
2. client.py
=================================================================
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.connect()
s.send()
s.recv()
s.close()
1.2 聊聊阻塞与非阻塞
所谓阻塞,就是进程正在等待某些资源(如IO),而处于等待运行的状态(不占用CPU资源)。比如connect((“google.com”, 80))返回之前进程都是阻塞的,在它下面的语句得不到执行,除非connect返回。
很显然阻塞式的IO模型有个缺点就是并发量不大,试想如果server进程在do_something()
处阻塞,而这时另外有个客户端试图连进来,则可能得不到响应。
提高并发量有几种实现方式:多线程(一个连接fork一个线程去处理);多进程(一个连接fork一个子进程去处理)(apache);事件驱动(nginx, epoll)等。tornado就是基于epoll(Linux)事件驱动模型实现的。
当然它们有各自的优缺点,此文不详述,有兴趣的读者可以自行google之。^_^
关于IO模型,epoll, 同步,异步,阻塞,非阻塞的概念,可以参考这两篇文章:
https://segmentfault.com/a/1190000003063859
http://blog.csdn.net/historyasamirror/article/details/5778378
1.3 IOLoop实现
1.3.1 IOLoop配置
前文说到tornado是基于epoll事件驱动模型,也不完全正确,tornado实际上是根据平台选择底层驱动。请看IOLoop类的configurable_default
方法:1
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def configurable_default(cls):
if hasattr(select, "epoll"):
from tornado.platform.epoll import EPollIOLoop
return EPollIOLoop
if hasattr(select, "kqueue"):
# Python 2.6+ on BSD or Mac
from tornado.platform.kqueue import KQueueIOLoop
return KQueueIOLoop
from tornado.platform.select import SelectIOLoop
return SelectIOLoop
这里的IOLoop实际上是个通用接口,根据不同平台选择:linux->epoll,BSD->kqueue,如果epoll和kqueue都不支持则选择select(性能要差些)。
class IOLoop(Configurable):
IOLoop继承了Configurable类,Configurable类的__new__
方法调用了configured_class
方法:
1 | def __new__(cls, *args, **kwargs): |
configured_class
方法又调用了configurable_default
方法:
1 |
|
所以当初始化一个IOLoop实例的时候就给IOLoop做了配置,根据不同平台选择合适的驱动。
1.3.2 IOLoop实例化
下面我们来看IOLoop的实例化函数:1
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10# Global lock for creating global IOLoop instance
_instance_lock = threading.Lock()
def instance():
if not hasattr(IOLoop, "_instance"):
with IOLoop._instance_lock:
if not hasattr(IOLoop, "_instance"):
# New instance after double check
IOLoop._instance = IOLoop()
return IOLoop._instance
很显然,这里是实现了一个全局的单例模式。确保多个线程也只有一个IOLoop实例。(思考一下:为什要double check?if not hasattr(IOLoop, "_instance")
^_^)
1.3.3 实现epoll的接口(假设是在Linux平台)
我们知道epoll支持3种操作:
EPOLL_CTL_ADD 添加一个新的epoll事件
EPOLL_CTL_DEL 删除一个epoll事件
EPOLL_CTL_MOD 改变一个事件的监听方式
分别对应tornado.IOLoop里面的三个函数:add_handler
, remove_handler
, update_handler
下面看看这三个函数:1
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17def add_handler(self, fd, handler, events):
fd, obj = self.split_fd(fd)
self._handlers[fd] = (obj, stack_context.wrap(handler))
self._impl.register(fd, events | self.ERROR)
def update_handler(self, fd, events):
fd, obj = self.split_fd(fd)
self._impl.modify(fd, events | self.ERROR)
def remove_handler(self, fd):
fd, obj = self.split_fd(fd)
self._handlers.pop(fd, None)
self._events.pop(fd, None)
try:
self._impl.unregister(fd)
except Exception:
gen_log.debug("Error deleting fd from IOLoop", exc_info=True)
这里的self._impl
就是select.epoll()
,使用方法可以参考epoll接口。
1.3.4 事件驱动模型的大致思路
IOLoop的start()
方法用于启动事件循环(Event Loop)。
1 | (部分源码) |
大致的思路是:有连接进来(client端请求),就丢给epoll,顺便注册一个事件和一个回调函数,我们主线程还是继续监听请求;然后在事件循环中,如果发生了某种事件(如socket可读,或可写),则调用之前注册的回调函数去处理。这和Node.js的思路是一致的。
1.3.5 关于cpu bound任务
tornado很适合处理IO bound的任务,如果遇到cpu bound的任务,则还是会阻塞整个进程。这个时候就必须将耗时的任务丢到另一个worker,或者队列中去处理(如celery)。
1.3.6 其他
IOLoop类还有其他一些方法,多为辅助函数,读者可以自行参考,此处不详述。
行文比较草率,如有错误和不足之处,敬请指正。